Assassin's Creed дождался. Теперь ожидаю след. игры: GTA 4, Мафия 2, Tom Clancy's EndWar, TC Splinter Cell Convicions .
Ожидаемые игры
Создал:
Nervniy
, 04 фев 2008 14:08
Сообщений в теме: 107
#44
Отправлено 23 марта 2008 - 20:03
я бы хотел поскорей дождаться гта 4 и мафию 2 http://forum.klimovs...tyle_emoticons/default/blush.gif
#48
Отправлено 17 апреля 2008 - 15:54
«ТрекМания United Forever» уже в мае
Компания «Бука» анонсировала скорый выпуск полного издания самой зрелищной гоночной игры «ТрекМания United Forever», который запланирован на 15 мая этого года.
Миллионы игроков со всего света участвуют в одиночных и командных заездах на треках ТрекМании. «ТрекМания United Forever» является самым полным изданием серии, благодаря множеству включенных в нее дополнений и нововведений. Собрав все лучшие из предыдущих игр, United Forever предлагает огромную одиночную компанию, состоящую из 4 режимов игры и 265 треков различной сложности.
Особенности игры:
* 4 режима одиночной игры на 265 треках
* 7 типов болидов, каждый из которых предлагает гонщику свой уникальный геймплей, и 7 видов игровых локаций, включая неповторимые гонки «ТрекМания Nations Forever», совместимые с бесплатной версией, доступной для скачивания из Интернета
* Одиночные и командные многопользовательские режимы – присоединяйся к миллионам игроков на серверах ТрекМании!
* Встроенная система peer-to-peer соединения позволит вам демонстрировать другим игрокам ваши достижения и модификации треков, болидов и многого другого
* Создавай свои собственные треки, болиды и видеоролики с помощью встроенных редакторов, а затем обменивайся ими с друзьями и соперниками, используя встроенный браузер ManiaLinks
В экономичной упаковке с русским лицензионным изданием всех поклонников «горящих» трасс будет ждать подарок – 3D-очки, позволяющие в объеме оценить все прелести «ТрекМания Nations Forever».
Второе дополнение для «В тылу врага 2»
Фирма «1С» и компания Best Way объявляют о разработке игры «В тылу врага 2: Лис пустыни» - второго самостоятельного дополнения к знаменитому тактическому боевику.
Действие двух сюжетных кампании по пять миссий в каждой разворачивается в 1941 году на территории Северной Африки и острова Крит. На стороне немецких войск игрок примет участие в грандиозной высадке воздушного десанта, вошедшей в историю как операция «Меркурий», а также штурме города-крепости Тобрук. На стороне союзников ему предстоит заставить немцев отступить к Тунису - прямиком навстречу гибели.
«В тылу врага 2: Лис пустыни» демонстрирует реалистичную интерактивную среду: все игровые объекты взаимодействуют по законам физики и могут быть разрушены, а любые предметы, в том числе обломки взорванной техники, использованы как укрытие. В игре представлено более двухсот единиц детально проработанной и исторически достоверной бронетехники, артиллерии, авиации и кораблей. Удобный интерфейс доработан для масштабных сражений. Специальный редактор позволяет создавать собственные карты и миссии. Пять многопользовательских режимов с гибкими настройками и глобальным рейтингом игроков поддерживают различные модификации и дополнительные карты.
Компания «Бука» анонсировала скорый выпуск полного издания самой зрелищной гоночной игры «ТрекМания United Forever», который запланирован на 15 мая этого года.
Миллионы игроков со всего света участвуют в одиночных и командных заездах на треках ТрекМании. «ТрекМания United Forever» является самым полным изданием серии, благодаря множеству включенных в нее дополнений и нововведений. Собрав все лучшие из предыдущих игр, United Forever предлагает огромную одиночную компанию, состоящую из 4 режимов игры и 265 треков различной сложности.
Особенности игры:
* 4 режима одиночной игры на 265 треках
* 7 типов болидов, каждый из которых предлагает гонщику свой уникальный геймплей, и 7 видов игровых локаций, включая неповторимые гонки «ТрекМания Nations Forever», совместимые с бесплатной версией, доступной для скачивания из Интернета
* Одиночные и командные многопользовательские режимы – присоединяйся к миллионам игроков на серверах ТрекМании!
* Встроенная система peer-to-peer соединения позволит вам демонстрировать другим игрокам ваши достижения и модификации треков, болидов и многого другого
* Создавай свои собственные треки, болиды и видеоролики с помощью встроенных редакторов, а затем обменивайся ими с друзьями и соперниками, используя встроенный браузер ManiaLinks
В экономичной упаковке с русским лицензионным изданием всех поклонников «горящих» трасс будет ждать подарок – 3D-очки, позволяющие в объеме оценить все прелести «ТрекМания Nations Forever».
Второе дополнение для «В тылу врага 2»
Фирма «1С» и компания Best Way объявляют о разработке игры «В тылу врага 2: Лис пустыни» - второго самостоятельного дополнения к знаменитому тактическому боевику.
Действие двух сюжетных кампании по пять миссий в каждой разворачивается в 1941 году на территории Северной Африки и острова Крит. На стороне немецких войск игрок примет участие в грандиозной высадке воздушного десанта, вошедшей в историю как операция «Меркурий», а также штурме города-крепости Тобрук. На стороне союзников ему предстоит заставить немцев отступить к Тунису - прямиком навстречу гибели.
«В тылу врага 2: Лис пустыни» демонстрирует реалистичную интерактивную среду: все игровые объекты взаимодействуют по законам физики и могут быть разрушены, а любые предметы, в том числе обломки взорванной техники, использованы как укрытие. В игре представлено более двухсот единиц детально проработанной и исторически достоверной бронетехники, артиллерии, авиации и кораблей. Удобный интерфейс доработан для масштабных сражений. Специальный редактор позволяет создавать собственные карты и миссии. Пять многопользовательских режимов с гибкими настройками и глобальным рейтингом игроков поддерживают различные модификации и дополнительные карты.
#52
Отправлено 17 апреля 2008 - 20:54
Серия Gran Turismo может дебютировать на РС
Исполнительный директор Polyphony Digital Казунори Йамаучи (Kazunori Yamauchi), который, кстати, также является создателем и продюсером знаменитой серии гоночных симуляторов Gran Turismo, сделал интересное заявление. По его словам, Gran Turismo вполне может выйти на РС.
«Вероятность того, что Gran Turismo когда-либо выйдет на другой консоли (кроме семейства PlayStation) ничтожно мала, - отметил Йамаучи в интервью derStandard.at. - Однако, игра вполне может появиться на персональных компьютерах. У нас есть определенные мысли на этот счет, и Gran Turismo для РС изначально может дебютировать на китайском рынке».
Напомним, Gran Turismo 5: Prologue которая должна обзавестись системой повреждений уже в этом году, вышла на территории Европы и появится в продаже в США на этой неделе.
P.S. Не знал куда написать, и решил написать здесь. ;)
Исполнительный директор Polyphony Digital Казунори Йамаучи (Kazunori Yamauchi), который, кстати, также является создателем и продюсером знаменитой серии гоночных симуляторов Gran Turismo, сделал интересное заявление. По его словам, Gran Turismo вполне может выйти на РС.
«Вероятность того, что Gran Turismo когда-либо выйдет на другой консоли (кроме семейства PlayStation) ничтожно мала, - отметил Йамаучи в интервью derStandard.at. - Однако, игра вполне может появиться на персональных компьютерах. У нас есть определенные мысли на этот счет, и Gran Turismo для РС изначально может дебютировать на китайском рынке».
Напомним, Gran Turismo 5: Prologue которая должна обзавестись системой повреждений уже в этом году, вышла на территории Европы и появится в продаже в США на этой неделе.
P.S. Не знал куда написать, и решил написать здесь. ;)
#53
Отправлено 18 апреля 2008 - 14:00
MMORPG CrimeCraft весной 2009
Еще на прошлогодней КРИ 2007 разработчики из киевского отделения Vogster Entertainment представили развернутый анонс и первые скриншоты многообещающей MMORPG CrimeCraft, разрабатываемой в версиях для РС и Xbox 360.
С того момента о проекте практически не было слышно, и вот вчера разработчики снова напомнили нам о нем. К списку платформ добавилась PS3, а релиз с конца текущего года переместился на март следующего. Графически проект также сильно изменился за прошедшее время.
Итак, действие CrimeCraft разворачивается в современном американском городе, жителем которого являются игроки и NPC. Впервые оказавшись в нем, игрок становится перед фактом, что здесь правят деньги и физическая сила.
Мир игры состоит из «лобби» - большой центральной части, и игровых локаций. В лобби игроки общаются, торгуют, занимаются производством предметов, участвуют в социальной жизни, политических выборах. Сражаться в лобби нельзя, это безопасное место. Из лобби игрок может попасть в целый ряд локаций как мирного, так и боевого характера. К первым относятся магазины, ночные клубы, информационные бюро, аукционы и т.д. К боевым локациям относятся заводы, стройки, подворотни, окраины города и другие зоны для ведения перестрелок.
Изначально все игроки равны по силе и достатку. Чтобы развиваться, им необходимо сражаться и выполнять задания. Персонажи могут объединяться в группы, для этого необходимо лишь согласие игроков. Более крупные объединения - кланы. Для их создания необходимо выполнить ряд условий: уплатить некоторую сумму игровых денег, выполнить квесты, заработать симпатию. В кланах есть иерархия, лидеры, условия приема и исключения членов клана. Они сражаются между собой в игровых локациях, участвуют в клановых войнах, рейдах, а также проводят регулярные политические выборы в лобби. Между игроками ведется постоянная борьба за контроль над территориями - производственными мощностями и другими объектами, скажем, магазинами.
По мере роста уровня персонажа игрок выбирает тип развития: боевой или бизнес (производственно-торговый), а также обретает одну из специализаций и начинает развиваться в ее направлении. Некоторые параметры персонажа начинают расти быстрее, другие - наоборот. Также он получает специфические способности, характерные только для выбранной специализации. На старших уровнях развития персонажей боевые локации требуют от игроков более тесной кооперации и слаженной командной игры, которая строится на основе специализаций.
С ростом уровня персонажа игрок может присоединиться к одной из трех игровых фракций: бандитам, полицейским и бизнесменам (представителям могущественной корпорации). Эти фракции сражаются за доминирование в мире CrimeCraft. Победы в войнах и на выборах дают членам фракций различные плюсы: снижение цен в магазинах, открытый доступ к зонам, к которым другие фракций доступа не имеют (или он очень затруднителен). Вместе с тем, члены более слабых фракций получают бонус в развитии: быстрее накапливают опыт и получают за победу больше наград. Принадлежность игрока к определенной фракции дает ему доступ к изучению специальных навыков. Если персонаж покидает фракцию, он теряет фракционные способности. Кроме того, каждая фракция характеризуется своим стилем одежды.
Доминирующая фракция определяет внешний вид города. Полицейские превращают город в «правильное», рафинированное место. По улицам ходят NPC опрятного вида, на информационных табло мерцают лозунги, призывающие соблюдать закон. При доминации гангстеров на стенах зданий появляется граффити, бигборды «украшаются» нецензурными надписями, на улицах редко встретишь законопослушного гражданина. Бизнесмены жаждут наживы и превращают город в собственную кормушку. На бигбордах появляется реклама корпораций и призывы к сотрудничеству. Горожане по большей части бедные, однако небольшой процент населения выглядит очень богато.
CrimeCraft предлагает игрокам тактический бой. Тактичность достигается благодаря невысокой скорости перемещения персонажей, взаимодействию представителей разных профессий и архитектуре уровня. На каждой из карт есть участки, где представители определенной специализации получают преимущества в бою. Например, триггеры, при активации которых параметры персонажа на время возрастают. Боевая система объединяет черты TPS и RPG. Вероятность попадания при стрельбе и наносимый урон зависят как от мастерства игрока, так и от развития его персонажа в рамках ролевой системы.
Особенности игры:
* Антураж современного американского города. Огромный выбор локаций как боевого, так и мирного характера
* Гибкий редактор позволяет создавать персонажей с уникальной внешностью
* Возможность выбора законопослушных, преступных или финансовых профессий и смены их в ходе игры
* Обширные возможности развития персонажа, большой выбор специализаций
* Борьба за территории и клановые войны
* Возможность открывать магазины, склады, банки, производственные мощности
* Владение частной собственностью и автотранспортом
* Развитая внутриигровая социальная система
* Создание игровых предметов (из ингредиентов и на производственных локациях)
* Боевая система, объединяющая черты TPS, RPG и тактического шутера
* Максимальное использование возможностей Unreal Engine 3
Еще на прошлогодней КРИ 2007 разработчики из киевского отделения Vogster Entertainment представили развернутый анонс и первые скриншоты многообещающей MMORPG CrimeCraft, разрабатываемой в версиях для РС и Xbox 360.
С того момента о проекте практически не было слышно, и вот вчера разработчики снова напомнили нам о нем. К списку платформ добавилась PS3, а релиз с конца текущего года переместился на март следующего. Графически проект также сильно изменился за прошедшее время.
Итак, действие CrimeCraft разворачивается в современном американском городе, жителем которого являются игроки и NPC. Впервые оказавшись в нем, игрок становится перед фактом, что здесь правят деньги и физическая сила.
Мир игры состоит из «лобби» - большой центральной части, и игровых локаций. В лобби игроки общаются, торгуют, занимаются производством предметов, участвуют в социальной жизни, политических выборах. Сражаться в лобби нельзя, это безопасное место. Из лобби игрок может попасть в целый ряд локаций как мирного, так и боевого характера. К первым относятся магазины, ночные клубы, информационные бюро, аукционы и т.д. К боевым локациям относятся заводы, стройки, подворотни, окраины города и другие зоны для ведения перестрелок.
Изначально все игроки равны по силе и достатку. Чтобы развиваться, им необходимо сражаться и выполнять задания. Персонажи могут объединяться в группы, для этого необходимо лишь согласие игроков. Более крупные объединения - кланы. Для их создания необходимо выполнить ряд условий: уплатить некоторую сумму игровых денег, выполнить квесты, заработать симпатию. В кланах есть иерархия, лидеры, условия приема и исключения членов клана. Они сражаются между собой в игровых локациях, участвуют в клановых войнах, рейдах, а также проводят регулярные политические выборы в лобби. Между игроками ведется постоянная борьба за контроль над территориями - производственными мощностями и другими объектами, скажем, магазинами.
По мере роста уровня персонажа игрок выбирает тип развития: боевой или бизнес (производственно-торговый), а также обретает одну из специализаций и начинает развиваться в ее направлении. Некоторые параметры персонажа начинают расти быстрее, другие - наоборот. Также он получает специфические способности, характерные только для выбранной специализации. На старших уровнях развития персонажей боевые локации требуют от игроков более тесной кооперации и слаженной командной игры, которая строится на основе специализаций.
С ростом уровня персонажа игрок может присоединиться к одной из трех игровых фракций: бандитам, полицейским и бизнесменам (представителям могущественной корпорации). Эти фракции сражаются за доминирование в мире CrimeCraft. Победы в войнах и на выборах дают членам фракций различные плюсы: снижение цен в магазинах, открытый доступ к зонам, к которым другие фракций доступа не имеют (или он очень затруднителен). Вместе с тем, члены более слабых фракций получают бонус в развитии: быстрее накапливают опыт и получают за победу больше наград. Принадлежность игрока к определенной фракции дает ему доступ к изучению специальных навыков. Если персонаж покидает фракцию, он теряет фракционные способности. Кроме того, каждая фракция характеризуется своим стилем одежды.
Доминирующая фракция определяет внешний вид города. Полицейские превращают город в «правильное», рафинированное место. По улицам ходят NPC опрятного вида, на информационных табло мерцают лозунги, призывающие соблюдать закон. При доминации гангстеров на стенах зданий появляется граффити, бигборды «украшаются» нецензурными надписями, на улицах редко встретишь законопослушного гражданина. Бизнесмены жаждут наживы и превращают город в собственную кормушку. На бигбордах появляется реклама корпораций и призывы к сотрудничеству. Горожане по большей части бедные, однако небольшой процент населения выглядит очень богато.
CrimeCraft предлагает игрокам тактический бой. Тактичность достигается благодаря невысокой скорости перемещения персонажей, взаимодействию представителей разных профессий и архитектуре уровня. На каждой из карт есть участки, где представители определенной специализации получают преимущества в бою. Например, триггеры, при активации которых параметры персонажа на время возрастают. Боевая система объединяет черты TPS и RPG. Вероятность попадания при стрельбе и наносимый урон зависят как от мастерства игрока, так и от развития его персонажа в рамках ролевой системы.
Особенности игры:
* Антураж современного американского города. Огромный выбор локаций как боевого, так и мирного характера
* Гибкий редактор позволяет создавать персонажей с уникальной внешностью
* Возможность выбора законопослушных, преступных или финансовых профессий и смены их в ходе игры
* Обширные возможности развития персонажа, большой выбор специализаций
* Борьба за территории и клановые войны
* Возможность открывать магазины, склады, банки, производственные мощности
* Владение частной собственностью и автотранспортом
* Развитая внутриигровая социальная система
* Создание игровых предметов (из ингредиентов и на производственных локациях)
* Боевая система, объединяющая черты TPS, RPG и тактического шутера
* Максимальное использование возможностей Unreal Engine 3
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных