есть подозрения что это косяк провайдерапотому как у знакомых которые подключены к другим провайдерам в Подольске работает отлично и не вылетаета у нескольких человек в климовске еле работает и пинг очень высокийи ещё соединение иногда рвется особенно в часы нагрузкисерьёзно задумался о смене провайдераклимовск нет не только дорого но и некачественноЯ надеюсь когда-нибудь мультиплеер перестанет вылетать, а пока сингл самое играбельное - работает на максимум графики, без лагов и вылетов. Только перевод на русский, похоже, в лучших традициях сделан с помощью гугел-переводчика.Особенно шикарно когда в самолете или вертолете начинаются лаги и оно летит то в одну сторону, потом внезапно в другую, а под конец полета исполняет все нажатия кнопок, на которые до этого не реагировало.
Battlefield 3
Создал:
P@rKur
, 04 мар 2011 17:04
Сообщений в теме: 159
#141
Отправлено 07 ноября 2011 - 18:57
#144
Отправлено 08 ноября 2011 - 14:26
freak, удачи вам. Потом расскажите что и как...
http://forum.klimovs...tyle_emoticons/default/ps.gif Повторяю ещё раз, у меня никаких проблем нету, и ещё около 5-6 человек с которыми я играю, и которые подключены к klimovsk.net.
http://forum.klimovs...tyle_emoticons/default/ps.gif Повторяю ещё раз, у меня никаких проблем нету, и ещё около 5-6 человек с которыми я играю, и которые подключены к klimovsk.net.
#147
Отправлено 10 ноября 2011 - 16:40
Оптимальные настройки для БФ3 (для слабых машин):
- Верт. Синхронизацию не трогаем
- Качество текстур: Рекомендую не выставлять мин. качество, поскольку текстуры становятся очень расплывчатыми, да и разница от мин. до макс. очень большая, но относительно FPS не особо увеличивается. Поэтому советую поставить качество текстур среднее. Для широкоформатных моников и видюхой больше 512 Мб лучше ставить на высокие...
- Тени: Выставляем на мин.
- Анизатропная Фильтрация: Для Выс. текстур выставляем максимальное значение, у кого меньше - на авто...
Остальные настройки лучше не трогать, т.е оставить на Авто...
Дополнительные настройки:
-WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256 (компенсирует "отсутствие" теней)
-RenderDevice.TrippleBufferingEnable 0 : для тех у кого во время обзора игра поддергивает,фризит бла-бла...
-RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1 : Смотрите выше.
-RenderDevice.VSyncEnable 0: Отключает Верт.Синхронизацию (прирост в 7-15 фпс!)
-WorldRender.FxaaEnable 1: х3 что,но при активном выдает пару ФПС и картинка более глаже.
-WorldRender.DxDeferredCspathEnable 1 : Смотрите выше
-WorldRender.MotionblurEnable 0: В настройках блюр отключается не полностью,заметите большой прирост ФПС.
Настройки необходимо писать в файле user.cfg (создать самому и закинуть по адресу C:\Users\Имя пользователя\Documents\Battlefield 3\settings)
Как создать файл:
1. Впишите в поиск .cfg
2. В вашем компьютере все равно найдеться хотя бы один фаил с этим разрешением.
3. Скопируйте его по адресу выше.
4. Переименуйте в user.cfg и удалите текст в нем открыв блокнотом.
5. Далее редактируйте под себя блокнотом.
6. Вводить без тире следующим образом:
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
RenderDevice.TrippleBufferingEnable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.VSyncEnable 0
WorldRender.FxaaEnable 1
WorldRender.DxDeferredCspathEnable 1
WorldRender.MotionblurEnable 0
Для ленивых готовый файл по ССЫЛКЕ
- Верт. Синхронизацию не трогаем
- Качество текстур: Рекомендую не выставлять мин. качество, поскольку текстуры становятся очень расплывчатыми, да и разница от мин. до макс. очень большая, но относительно FPS не особо увеличивается. Поэтому советую поставить качество текстур среднее. Для широкоформатных моников и видюхой больше 512 Мб лучше ставить на высокие...
- Тени: Выставляем на мин.
- Анизатропная Фильтрация: Для Выс. текстур выставляем максимальное значение, у кого меньше - на авто...
Остальные настройки лучше не трогать, т.е оставить на Авто...
Дополнительные настройки:
-WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256 (компенсирует "отсутствие" теней)
-RenderDevice.TrippleBufferingEnable 0 : для тех у кого во время обзора игра поддергивает,фризит бла-бла...
-RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1 : Смотрите выше.
-RenderDevice.VSyncEnable 0: Отключает Верт.Синхронизацию (прирост в 7-15 фпс!)
-WorldRender.FxaaEnable 1: х3 что,но при активном выдает пару ФПС и картинка более глаже.
-WorldRender.DxDeferredCspathEnable 1 : Смотрите выше
-WorldRender.MotionblurEnable 0: В настройках блюр отключается не полностью,заметите большой прирост ФПС.
Настройки необходимо писать в файле user.cfg (создать самому и закинуть по адресу C:\Users\Имя пользователя\Documents\Battlefield 3\settings)
Как создать файл:
1. Впишите в поиск .cfg
2. В вашем компьютере все равно найдеться хотя бы один фаил с этим разрешением.
3. Скопируйте его по адресу выше.
4. Переименуйте в user.cfg и удалите текст в нем открыв блокнотом.
5. Далее редактируйте под себя блокнотом.
6. Вводить без тире следующим образом:
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 256
RenderDevice.TrippleBufferingEnable 0
RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1
RenderDevice.VSyncEnable 0
WorldRender.FxaaEnable 1
WorldRender.DxDeferredCspathEnable 1
WorldRender.MotionblurEnable 0
Для ленивых готовый файл по ССЫЛКЕ
#148
Отправлено 10 ноября 2011 - 19:19
оказалось что тот сарай в котором я живу кроме климовск нета никто не подключаетfreak, удачи вам. Потом расскажите что и как...
http://forum.klimovs...tyle_emoticons/default/ps.gif Повторяю ещё раз, у меня никаких проблем нету, и ещё около 5-6 человек с которыми я играю, и которые подключены к klimovsk.net.
ну и хрен с ним всё равно чере месяца 3-4 перееду
#153
Отправлено 22 ноября 2011 - 19:48
Патч для Battlefield 3
Список изменений в клиенте:
• Исправлена проблема появления "Черного экрана", появляющаяся на некоторых конфигурациях
• Поддержка стерео и рендера для видеокарт Nvidia и AMD
• Исправлен ряд сбоев, которые происходили при попытке присоединиться к мультиплееру и кооперативу
• Исправлена ??проблема с высокой скоростью движения мыши (он же"отрицательный аксель")
• Гранаты теперь падают на землю, если вы были убиты при попытке бросить ее (только в Hardcore режиме!)
• Вы больше не будете возрождаться слишком близко к врагам в режимах TDM, SQDM, или Conquest
• Большое количество изменений в повреждении наносимого оружием для улучшения общего баланса в игре
• Добавлена ??продолжительность раунда и сумма тикетов в конце раунда
• Исправлена проблема, касающаяся назначения клавиш во время игры
• Значительные изменения в интерфейсе присоединения к отряду
Список изменений в серверной части:
• Исправлена эксплуатация EOD Bot
• Несколько фиксов для устранения падения сервера
• Приняты меры для решения проблемы стат-паддинга, запретив серверу запускаться с неясными параметрами
• Улучшена функция кика за убийства членов команды
• Поддержка не ранговых серверов. Не рагновые серверы не пишут статистику игроков Battlelog, но администраторы серверов могут свободно управлять всеми настройками.
Новые возможности в Battlelog:
• Возможность опубликовать свой профиль и статистику на страницах Facebook, Google +, и Twitter
• К профилю и статистике пользователя в Battlelog можно теперь получить доступ без входа в Battlelog, если вы знаете URL пользователя
• Если вы не авторизованы в Origin и присоединитесь к игровому серверу, Battlelog автоматически войдет в Origin в фоновом режиме и присоединиться к игровому серверу
Изменения в отряде:
• Удаленна опция "Найти отряд"
• Игрокам разрешено присоединяться к пустому отряду
• Изменен порядок вариантов "Покинуть отряд", "Пригласить друга", "Перейти в другую команду"
• Отключена возможность закрыть отряд, когда в нем находится 1 игрок.
• Автоматическое переключение с закрытого отряда на открытый, когда в отряде остается 1 игрок.
• Все полные отряды теперь будут отображаться синим цветом на экране выбора отряда
• Игроки, которые решили не вступать в отряды будут также отображаться синим цветом в позиции "Не в отряде"
• Отряды, которые в настоящее время пусты, будут отображаться белым цветом
Детальный взгляд на изменения в отряде:
Сегодняшний патч для клиента ПК имеет многочисленные улучшения в функциональности отряда, это является частью наших усилий, чтобы Вам было легче играть с друзьями и членами взвода.
Во-первых, мы должны посмотреть на то, как объединение с отрядом и взводом влияет на баланс команд. Первоначально, сервера настроены так, чтобы за каждую сторону играло одинаковое количество игроков, таким образом присоединяясь с друзьями можно воздействовать на баланс, в то время как присоединение со Взводами препятствует этому.
На ПК, Вы теперь в состоянии выделить различные отряды и выбрать тот, к которому вы хотите присоединиться, выбрав отряд, а затем нажав кнопку "Присоединиться к отряду". Обратите внимание, что опция "Закрытый отряд" все еще позволяет находится в нем 2 игрокам, а на сервере с 64-мя игроками это ведет к тому, что многие не могу присоединиться с отряду. Количество игроков находящихся не в отряде, показывается внизу меню выбора сквада.
Список изменений в клиенте:
• Исправлена проблема появления "Черного экрана", появляющаяся на некоторых конфигурациях
• Поддержка стерео и рендера для видеокарт Nvidia и AMD
• Исправлен ряд сбоев, которые происходили при попытке присоединиться к мультиплееру и кооперативу
• Исправлена ??проблема с высокой скоростью движения мыши (он же"отрицательный аксель")
• Гранаты теперь падают на землю, если вы были убиты при попытке бросить ее (только в Hardcore режиме!)
• Вы больше не будете возрождаться слишком близко к врагам в режимах TDM, SQDM, или Conquest
• Большое количество изменений в повреждении наносимого оружием для улучшения общего баланса в игре
• Добавлена ??продолжительность раунда и сумма тикетов в конце раунда
• Исправлена проблема, касающаяся назначения клавиш во время игры
• Значительные изменения в интерфейсе присоединения к отряду
Список изменений в серверной части:
• Исправлена эксплуатация EOD Bot
• Несколько фиксов для устранения падения сервера
• Приняты меры для решения проблемы стат-паддинга, запретив серверу запускаться с неясными параметрами
• Улучшена функция кика за убийства членов команды
• Поддержка не ранговых серверов. Не рагновые серверы не пишут статистику игроков Battlelog, но администраторы серверов могут свободно управлять всеми настройками.
Новые возможности в Battlelog:
• Возможность опубликовать свой профиль и статистику на страницах Facebook, Google +, и Twitter
• К профилю и статистике пользователя в Battlelog можно теперь получить доступ без входа в Battlelog, если вы знаете URL пользователя
• Если вы не авторизованы в Origin и присоединитесь к игровому серверу, Battlelog автоматически войдет в Origin в фоновом режиме и присоединиться к игровому серверу
Изменения в отряде:
• Удаленна опция "Найти отряд"
• Игрокам разрешено присоединяться к пустому отряду
• Изменен порядок вариантов "Покинуть отряд", "Пригласить друга", "Перейти в другую команду"
• Отключена возможность закрыть отряд, когда в нем находится 1 игрок.
• Автоматическое переключение с закрытого отряда на открытый, когда в отряде остается 1 игрок.
• Все полные отряды теперь будут отображаться синим цветом на экране выбора отряда
• Игроки, которые решили не вступать в отряды будут также отображаться синим цветом в позиции "Не в отряде"
• Отряды, которые в настоящее время пусты, будут отображаться белым цветом
Детальный взгляд на изменения в отряде:
Сегодняшний патч для клиента ПК имеет многочисленные улучшения в функциональности отряда, это является частью наших усилий, чтобы Вам было легче играть с друзьями и членами взвода.
Во-первых, мы должны посмотреть на то, как объединение с отрядом и взводом влияет на баланс команд. Первоначально, сервера настроены так, чтобы за каждую сторону играло одинаковое количество игроков, таким образом присоединяясь с друзьями можно воздействовать на баланс, в то время как присоединение со Взводами препятствует этому.
На ПК, Вы теперь в состоянии выделить различные отряды и выбрать тот, к которому вы хотите присоединиться, выбрав отряд, а затем нажав кнопку "Присоединиться к отряду". Обратите внимание, что опция "Закрытый отряд" все еще позволяет находится в нем 2 игрокам, а на сервере с 64-мя игроками это ведет к тому, что многие не могу присоединиться с отряду. Количество игроков находящихся не в отряде, показывается внизу меню выбора сквада.
#155
Отправлено 22 ноября 2011 - 20:07
DICE чето нахимичили, много жалоб пошло. Что то починили, что то поломали, а что то и вовсе не трогали... http://forum.klimovs...tyle_emoticons/default/ps.gif уже вторую неделю не играю... http://forum.klimovs...tyle_emoticons/default/ag.gif
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных