Перейти к содержимому

Фотография

Diablo 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 176

#141
Hemonblpb

Hemonblpb

    Матёрый

  • Пользователи
  • 277 сообщений
Последние 50 МБ и как добить бету


Важная новость для тех, кто качал установщик Diablo III для европейского английского и немецкого языков:

Нам стало известно о проблеме, затрагивающей программу скачивания установщика Diablo III Евро региона для английского и немецкого языков, которая не скачивает все необходимые файлы. Если вы уже загрузили какую-либо из этих версий до 12:00 МСК, 12 мая, вам необходимо скачать новый загрузчик, чтобы иметь возможность установить игру и играть 15 мая. Приносим свои извинения за это и просим вас оповестить своих друзей, что они теперь могут скачать работающий установщик.

1. Скачайте новую версию загрузчика по ссылкам ниже.
2. Сохраните его в прежнее место.
3. Если вы выбрали правильную папку (содержащую папку "Diablo-III-8370-enGB-Installer") - вам надо будет докачать всего 50МБ, иначе вы начнете заново скачивать все 7,60ГБ.

Новый загрузчик enGB
Новый загрузчик enGB (Mac)
Новый загрузчик deDE
Новый загрузчик deDE (Mac)

Также важная заметка для тех, у кого был установлен бета-клиент. Для корректной установки полного клиента игры, вам понадобиться деинсталлировать Бета-версию Diablo 3.

Если у вас был установлен клиент Diablo III Beta и вы хотите установить Diablo III, пожалуйста убедитесь, что вы удалили все файлы бета-клиента перед установкой полной версии игры.

Это включает удаление папки Battle.net, которая находится здесь:

[WINDOWS XP]
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Battle.net

[WINDOWS VISTA/7]
C:\ProgramData\Battle.net

MAC
/Users/Shared/Battle.net



Как только вы удалите эту папку и другие файлы беты - просто запустите установщик полной версии еще раз.

Установить клиент можно 14-го мая, в 19:00 по МСК

Cтартовая версия Diablo III и гостевой пропуск

На официальном сайте Battle.net появились разъяснения насчет стартовой версии игры и того, как ее получить:


Стартовая версия Diablo III дает игрокам возможность опробовать ограниченную версию Diablo III. Ключи к гостевому пропуску позволят вашим друзьям сыграть в стартовую версию Diablo III. Эти ключи входят в состав всех коробочных изданий Diablo III.

На пользователей, играющих на стартовой версии, накладываются следующие ограничения

Доступен только I акт вплоть до Короля скелетов
Развитие ограничено 13 уровнем
Подбор игроков возможен только среди игроков со стартовой версией
Нет доступа к денежному аукциону


Как получить стартовую версию Diablo III?

Зайдите на свою страницу управления учетной записью Battle.net и откройте там раздел загрузки игровых клиентов. Оттуда можно будет загрузить стартовую версию Diablo III.

Игроки без учетной записи Battle.net могут создать ее и потом загрузить стартовую версию.

Внимание: в течение 30 дней после старта продаж игры стартовая версия Diablo III будет доступна только по гостевому пропуску.

Как загрузить стартовую версию Diablo III?

Откройте раздел загрузки игровых клиентов на странице управления учетной записью Battle.net и щелкните по значку под заголовком Diablo III, соответствующему вашей операционной системе.

Как обновиться со стартовой версии до полной версии Diablo III?

Зайдите на свою страницу управления учетной записью Battle.net и выберите в списке игр учетной записи свою копию Diablo III Starter Edition. На странице настройки стартовой версии Diablo III справа появятся варианты обновления.


Сообщение отредактировал Hemonblpb: 13 мая 2012 - 12:25

  • 0

#142
Hemonblpb

Hemonblpb

    Матёрый

  • Пользователи
  • 277 сообщений
Как попасть на секретный уровень Diablo 3?

Не прошло и нескольких дней как игроки нашли секретный уровень в Diablo 3. И кто же там живет???

[katube]6dd1f3674774f06c51d[/katube]

Что бы попасть на секретный уровень Wimsyshire Вам понадобится Staff of Herding посох, который может сделать Blacksmith из следующих ингредиентов и 50000 золота:
1: Полутать рецепт "Plans for the Staff of Herding" с Изуала (Царствие Небесное, предпоследний босс)
2: Купить во 2ом акте Колокольчик у Девочки-Торговки за 100.000 - Wirt's Bell
3: Найти в Соборе, 1й Акт, Черный Гриб - Black Mushroom
4: Во 2ом Акте найти Mysterious Cave в Оазисе во 2ом акте. Там отыскать сундук и забрать бутылку Радуги - Liquid Rainbow.
5: Найти в камине Поместья Леорика, в 1м Акте, его кость - Leoric’s Shinbone.
6: В одной из рандомных пещер в зоне с Баллистами и Требушетом в 3м Акте рандомно упадет камень Gibbering Gemstone.
7: Собрать все это воедино у кузнеца за 50.000
8: По дороге из Нового Тристрама в Старый Тристрам можно увидеть дух коровы из Д2, поговорив с духом открывается проход в Wimsyshire

По дороге из Нового Тристрама в Старый Тристрам можно увидеть дух коровы из Д2, поговорив с духом открывается проход в Wimsyshire.


  • 0

#143
Вьюга

Вьюга

    Матёрый

  • Пользователи
  • 313 сообщений
Ачивки у всех сломаны?
  • 0

#144
Hemonblpb

Hemonblpb

    Матёрый

  • Пользователи
  • 277 сообщений

Ачивки у всех сломаны?

да! ачивки много у кого не засчитываются, либо засчитываются но потом они пропадают, все из-за того что какие то неполадки с сервером где инфа ачивок и хранится, еще с выхода самой игры такая лажа с ними!

Сообщение отредактировал Hemonblpb: 19 мая 2012 - 22:40

  • 0

#145
Hemonblpb

Hemonblpb

    Матёрый

  • Пользователи
  • 277 сообщений
Ювелир: дырка от бублика

Среди умений Ювелира на официальном сайте все еще фигурирует "Добавление гнезд". И чего только с ювелиром не делали: и качали его, и надеялись, что одумается на Найтмаре, на Хелле, на Инферно... Но, чего нет - того нет. Делать дыры под камни Ювелир не может. Это подтвердил Зарим:

Ремесленники не могут добавлять гнезда в вещах. Та информация насчет ювелира в описании игры на нашем сайте абшибочная, и мы в процессе ее обновления.

Практически с самого начала разработки игры мы рассчитывали, что игрок сможет добавлять гнёзда к своим предметам, но эта идея не оправдала возложенных надежд. Вместо разнообразия игрового процесса она принесла рутину. Приятно сравнивать лут со своим снаряжением, одевать более качественные предметы и бежать дальше. Однако когда мы ввели сокетирование в игру, то игроки часто возвращались в город только ради того, чтобы вынуть драгоценный камень из текущего элемента снаряжения и вставить его в свежесозданный сокет нового. Сейчас вы порой проделываете нечто подобное со своими драгоценными камнями, но каждый раз вам приходится делать выбор - использовать или не использовать предмет с гнёздами. Побочным эффектом ввода возможности самостоятельно делать гнёзда станет то, что случайно генерируемые гнёзда (занимающие место магического аффикса) будут лишь снижать ценность вещи. А учитывая то, что все вещи и их параметры генерируются случайным образом - следовательно вероятность встретить предметы с одинаковыми характеристиками ничтожно мала, мы не чувствуем отсутствие разнообразия в игре.

Для нас не проблема добавить новую систему в игру, но она должна улучшать игровой процесс, а не сводить его к рутине. В конечном счёте, именно поэтому мы отказались от возможности самостоятельного добавления гнёзд предметам. Если мы решим, что предметы нуждаются в дополнительных возможностях кастомизации, мы рассмотрим все возможные варианты (например зачарование или добавление гнёзд). Но мы должны быть уверены, что при новой концепции игра обогатится новыми возможностями, без возникновения запутанной механики, которая лишь отвлекает вас при получении нового эпического оружия или брони.


  • 0

#146
Вьюга

Вьюга

    Матёрый

  • Пользователи
  • 313 сообщений
Кузнец и так периодически крафтит вещи с сокетом.
  • 0

#147
Hemonblpb

Hemonblpb

    Матёрый

  • Пользователи
  • 277 сообщений
Важная информация по защите учетной записи Battle.net

Неутешительные вести поступают из официальных источников. Злоумышленники предположительно смогли обнаружить уязвимость, которая позволяет получать доступ к учетным записям игроков. После того, как жалобы на пропажу вещей и золота стали учащаться, в Blizzard занялись расследованием и сделали официальное заявление:

Мы рассматривали ситуацию очень серьезно с самого начала, и сделали все возможное, чтобы проверить как и при каких условиях эти кражи происходят. Несмотря на все претензии и теории, которые были высказаны, мы еще не обнаружили ситуаций, в которых чья-либо учетная запись не была украдена традиционными методами с использованием их пароля. И хотя аутентификатор не дает 100% гарантию защиты учетной записи, сначала нам еще предстоит рассмотреть жалобы людей с прикрепленными аутентификаторами.

Если ваш аккаунт был взломан, то пожалуйста проверьте предыдущее сообщение для получения информации или свяжитесь с нашей службой технической поддержки.

Что можно попытаться сделать для защиты учетной записи? Не играть с незнакомыми людьми. Для этого вам потребуется соблюсти несколько правил:

*Не играть в Открытых Играх (Public Games)
*Не добавлять в свой список друзей неизвестных вам людей.
*Отключить Allow Quick Join во вкладке Social, в настройках игры.


Будем надеяться, что специалисты Blizzard смогут решить эту проблему безопасности в кратчайшие сроки. Мы будем информировать вас по мере поступления информации.


Мы бы хотели рассмотреть недавние сообщения, в которых предполагается, что Battle.net® и Diablo® III могли подвергнуться взлому. История показывает, что каждый раз, когда выходит новая игра (например, дополнение к World of Warcraft®), количество сообщений о взломе учетных записей увеличивается. Именно это в данный момент и происходит с Diablo III. Мы знаем, насколько неприятно бывает столкнуться с кражей учетной записи, и поэтому делаем все возможное, чтобы помочь нашим игрокам защитить себя от взлома. И мы благодарны каждому, кто помогает нам обеспечить безопасность своей учетной записи. Вы можете узнать о принятых нами мерах и о способах защиты вашей учетной записи на сайте, посвященном безопасности: http://www.battle.net/security.

Уверяем вас, что Battle.net Authenticator и Battle.net Mobile Authenticator (бесплатное программное обеспечение для iPhone и устройств Android) являются одними из самых эффективных средств для защиты учетных записей. Настоятельно рекомендуем воспользоваться ими. Помимо этого, мы недавно ввели функцию Battle.net SMS Protect, которая позволяет с помощью мобильного телефона разблокировать учетную запись Battle.net, восстановить ее название, подтвердить смену пароля или удалить потерянный Authenticator. Вы также можете настроить систему Battle.net SMS Protect таким образом, чтобы получать сообщения каждый раз, когда с вашей учетной записью происходит что-то необычное. В этом случае вы всегда будете в курсе важных (и, возможно, нежелательных) изменений.

Все подробности о функции Authenticator вы можете узнать здесь: http://eu.battle.net...аутентификатору

Все подробности о функции Battle.net Mobile Authenticator вы можете узнать здесь: http://eu.battle.net...port/ru/article ... enticator-для-учетной-записи-battle-net

Все подробности о функции Battle.net SMS Protect вы можете узнать здесь: http://eu.battle.net...port/ru/article ... ile-alerts

Мы приняли и другие меры по защите учетных записей. Дополнительная безопасность обеспечивается прямо на Battle.net. Время от времени, когда Battle.net замечает действия, отличающиеся от обычных (например, попытка входа в игру из незнакомого места), мы можем попросить вас предоставить дополнительную информацию (например, ответ на секретный вопрос) и/или попросить изменить пароль на сайте Battle.net. Игроки в World of Warcraft уже знакомы с этой системой, и теперь с ней также смогут ознакомиться игроки в Diablo III.

Если вы думаете, что вашу учетную запись взломали, то вам помогут в разделе «Мою запись взломали!» на сайте http://eu.battle.net/ru/security/.

Прошедшие и грядущие изменения Diablo III

Прошла неделя со старта Diablo III, и пришло время для Близзард сесть и посмотреть на свои ошибки, а их наверное должно быть не мало. Первым под раздачу, как оказалось, уже попал монах.

Мы в процессе удаления эффекта при использовании Мантры Исцеления с руной Покровительство(Boon of protection). Срочное изменение:

Q: Величина поглощаемого урона зависит от количества исцеления, даваемого Мантрой Исцеления, на первые 3 секунды после активации.

A: Мы советуем вам прекратить её использование до тех пор, пока эта руна не будет переработана в следующем патче.

Данная руна превосходила свою стоимость примерно в десять раз, и это была просто наша оплошность выпустить эту руну такой какая она есть. Мы не любим принимать быстрые и решительные меры так резко, но учитывая серьезность ситуации, мы чувствуем важность этого изменения.

Мы планируем выпустить полный список изменений завтра, и будем готовы ответить на ваши вопросы как только его опубликуем.


Q: Я думаю было ошибкой показать только это изменение в грядущем патче. Монахи будут думать, что изменяют только их.

A: Без сомнения, но учитывая что изменения уже были внесены, мы думаем это будет честно предупредить тех, кто не в курсе, и не дождется полного листа изменений. Как я уже сказал большой лист изменений будет завтра, а также мы работаем над нашим процессом установки хотфиксов в Diablo III.

Q: Погодите, вы собираетесь вообще убрать эту руну?
A: По сути мы нерфим эту руну до старого значения, пока мы не введем новую руну на её место в будущем патче.

Q: Всё круто и замечательно, но теперь монах покойник на последней стадии игры... Что теперь?
A: Мы вводим большое количество классовых изменений ( опять же пост будет завтра ) и хотим посмотреть как всё это будет выглядеть прежде чем принимать какие-то решения по изменению сложности контента. Наша задача сбалансировать классы еще больше, собрать очередной урожай информации по этим хотфиксам, и только потом, на основе этой информации мы будет смотреть на контент. Это не самый правильный метод, скажу я вам, но поскольку игра еще очень новая, мы не думаем что стоит принимать быстрые решения во всеобщем балансе, в то время как всё вокруг меняется.
-----------
Позвольте мне сказать, что в общем балансе классов всё еще ведутся расследования, и ни в коем случае мы не считаем, что игра идеальна, но мы также видим доказательства того, что положение монаха и варвара не так плохо, как кажется (после небольших нерфов охотника на демонов и чародея).

Большая часть дизайна монаха и варвара основана на выживании, которое отражает модель класса. Идея монаха в том, что он выживает благодаря своей гибкости, и по нему трудно попасть, и его лечение и выживание зависит от таких характеристик как шанс уклонения, сопротивления и броня. Концепция варвара основана на выживании благодаря большому запасу здоровья и исцелению при нанесении урона ( %жизни с удара ), что кажется очевидным с его способностями, главное не переборщить.

Игра еще молода, были некоторые способности, которые вносили дисбаланс, но мы надеемся, что всё устаканится вскоре. Или же мы продолжим вносить изменения и будем следить за итогом. Может быть мы ошибаемся, может быть действительно у монаха и варвара нет шансов сравнится с персонажами дальнего боя, но на данный момент мы в этом не уверены, а пока мы не уверены, мы не будем что-то серьезно менять.

Как оказалось, Близзард точно также, считают, что игра еще сырая и нас ждет еще множество изменений, а тем временем нам представили обновленный сайт Diablo III,полностью переведенный на русский язык, а также добавили гайд по игре. Это большое событие для многих из нас! Самое главное, что теперь многие игроки смогут разобраться в механике своих способностей и рун, а также почитать интересные истории на легендарных предметах и пассивных навыках.
  • 0

#148
Hemonblpb

Hemonblpb

    Матёрый

  • Пользователи
  • 277 сообщений
Российская премьера D3 и торжественные мероприятия

Невероятно, но факт. В Blizzard умудрились расколоть дружное русскоязычное Диабло 3 сообщество на два противоборствующих лагеря. Адепты 15.05 и 07.06 сталкивались на страницах форума в ожесточенных словесных схватках. Что лучше? Раньше или на русском? Позже, но уже с патчами и исправлениями? И что делать со спойлерами?
Через две недели гражданская война закончится и Д3 коммьюнити вновь станет единым. В учетной записи уже доступна ссылка для скачивания русскоязычного клиента, а официальный дистрибьютор Blizzard на территории России и стран СНГ 1С-СофтКлаб выпустил пресс-релиз следующего содержания:

Компания Blizzard Entertainment объявила о проведении официального торжественного мероприятия, посвященного выходу русской версии Diablo III, долгожданного продолжения серии игр в жанре action-RPG. Вечером 6 июня 2012 г. перед игроками, которые собираются приобрести русскую версию Diablo III и объединить силы с более чем 6,3 млн пользователей со всего мира в бою против Владыки Ужаса, распахнутся двери магазинов России, Беларуси и Украины.

Официальная церемония открытия продаж русской версии Diablo III, организованная Blizzard и партнерами, пройдет в Москве в техномолле «Горбушкин двор» (Багратионовский проезд, д. 7, ст. метро «Багратионовская»).

Празднование начнется в 20:00 по московскому времени в концертном зале техномолла «Горбушкин двор». Перед официальным открытием продаж, которое состоится в 22:00 в магазинах «1С Интерес», «Время Играть», «Геймпарк», «Белый Ветер ЦИФРОВОЙ» и «Эльдорадо», гостей вечера ждет обширная шоу-программа, включающая выступление артистов, в том числе музыкальной группы, исполняющей композиции из игры Diablo III. Для гостей будут проводиться разнообразные конкурсы (в том числе конкурс на лучший костюм!) с великолепными призами от Dell, SteelSeries и J!nx. Кроме того, на открытии продаж будет присутствовать Джейсон Бендер (Jason Bender), старший дизайнер Diablo III, который с радостью встретится с поклонниками и подпишет им экземпляр игры.

Подробную информацию о церемонии открытия продаж Diablo III в России можно найти в разделе мероприятий на сайте Blizzard.com.

Посетители официального мероприятия открытия продаж Diablo III в России смогут приобрести стандартное издание с русской версией игры (по рекомендованной цене 999 рублей). Кроме того, во время официального открытия продаж в очень ограниченном количестве будет доступно европейское коллекционное издание (по розничной цене 5999 рублей), которое также включает в себя русскоязычный клиент игры.


Сообщение отредактировал Hemonblpb: 25 мая 2012 - 23:37

  • 0

#149
Вьюга

Вьюга

    Матёрый

  • Пользователи
  • 313 сообщений
А потом ляжет евросервер на пару дней.
  • 0

#150
Hemonblpb

Hemonblpb

    Матёрый

  • Пользователи
  • 277 сообщений
Обновление 1.0.2 - список изменений

Diablo III: Обновление 1.0.2 – v.1.0.2.9749


Классы:

Монах:

Активные умения

Покой
Руна умения – Спокойствие
Длительность неуязвимости союзников к замедляющим эффектам уменьшено с 2 до 1 секунд

Исправления ошибок
Полный список задокументированных игровых и системных ошибок вы можете найти в прикрепленной теме Известные Неполадки в разделе Сообщений об ошибках форума.

Общее:

*Игроки больше не будут получать "Error 14009" при заходе в игру
*Меню выбора персонажа теперь корректно отображает уровень сложности для каждого персонажа
*Некоторые улучшения скорости были применены к игровому загрузчику


Достижения:

Все игроки в группе будут получать достижение "Till Death Do Us Part", даже если Хедриг Имон не является их активным спутником


Акты:

Акт IV
Колдуны больше не будут получать ошибку, если они убьют Shadow Clone с помощью умения, наносящего урон за время (DoT) после запуска Огненной бомбы, но до того как она долетит до цели


Аукционные дом:

* Список аукционов во вкладке Завершенные теперь будет корректно отображать активность игрока (ставки, покупки, продажи и т.д.) в правильном порядке
* При создании новой ставки поверх предыдущей на том же самом аукционе, игроки теперь будут корректно получать предупреждение: "Повышение вашей максимальной ставки на аукционе, в котором вы уже выигрываете, просто увеличит вашу текущую ставку выше предыдущей максимальной. Вы действительно хотите продолжить?"
*Игроки будут корректно получать сообщение об ошибке, если попытаются купить предметы после достижения лимита в 50 предметов вкладки Завершенные
*Опция "Физический Урон" категории Предпочитаемые характеристики для колец переименована в "Дополнительный Минимальный Физический Урон"
*Опция "Любой Урон" категории Предпочитаемые характеристики для оружия и брони была удалена и заменена бонусами конкретных видов урона
*Экипированные предметы, купленные у торговца, теперь можно продавать на аукционе
*Создание аукционов с персонажа, отличного от текущего выбранного, больше не должно вызывать проблем с отображением предметов


Battle.net:

Список открытых каналов чата теперь сортируется в алфавитном порядке


Классы:

Колдун
Вместилище духов (пассивное умение) больше не снимает отрицательные эффекты при использовании вэйпоинта или смене экипировки



  • 0

#151
Hemonblpb

Hemonblpb

    Матёрый

  • Пользователи
  • 277 сообщений
Кто играет у нас в сети в Д3, каким классом и на каком уровне сложности?
  • 0

#152
Souvenir

Souvenir

    юзер

  • Пользователи
  • 37 сообщений
За сорку бегаю, 4 акт хелла, взял кап, жду когда друзья подтянутся чтобы пойти на инферно.
  • 0

#153
Вьюга

Вьюга

    Матёрый

  • Пользователи
  • 313 сообщений
Хантер хелл, доктор пока на найтмар.
  • 0

#154
Вьюга

Вьюга

    Матёрый

  • Пользователи
  • 313 сообщений
5 баллов Близзам! Сервера у всех одни и те же, но русские смогут только с русскими в мультиплеер играть.

Размещено Рейслор 06/06/2012 20:38
Чтобы играть с теми, кто приобрел русскоязычную версию, нужно будет переключить язык европейской версии игры. Ну и, конечно, скачать нужный языковой пакет.


Сообщение отредактировал Вьюга: 07 июня 2012 - 08:35

  • 0

#155
m@rt

m@rt

    Матёрый

  • Пользователи
  • 259 сообщений
Фанаты, объясните, как тут играть 2-ем или группой? Т.е. начали мы скажем 2-ем проходить, потом оба одновременно вышли. А если потом я или он захотим отдельно сыграть? Т.е. подключился я например один и прошел немного нашей игры, то потом, когда напарник присоединится, он выходит пропустить ту часть, что я проходил один и мой герой получается будет уже намного выше уровня? Или, например, если я этим героем присоединюсь к другой открытой игре и прокачаю его там, то когда мы возобновим нашу с другом игру, у него будет, скажем, 10 уровень, а у меня 20-й? Тупа же как-то, не? Т.е. если играешь 2-ем, то это надо всегда одновременно начинать и выключать?
  • 0

#156
Вьюга

Вьюга

    Матёрый

  • Пользователи
  • 313 сообщений

Фанаты, объясните, как тут играть 2-ем или группой? Т.е. начали мы скажем 2-ем проходить, потом оба одновременно вышли. А если потом я или он захотим отдельно сыграть? Т.е. подключился я например один и прошел немного нашей игры, то потом, когда напарник присоединится, он выходит пропустить ту часть, что я проходил один и мой герой получается будет уже намного выше уровня? Или, например, если я этим героем присоединюсь к другой открытой игре и прокачаю его там, то когда мы возобновим нашу с другом игру, у него будет, скажем, 10 уровень, а у меня 20-й? Тупа же как-то, не? Т.е. если играешь 2-ем, то это надо всегда одновременно начинать и выключать?

Желательно одновременно, но Близзы дают полную свободу - это вам решать, будете ли отдельно проходить или ждать друг друга. Соответственно чтобы открыть новую сложность надо пройти квесты, так что желательно не пропускать.А разница в уровне не так заметна будет - если с 5-10 лвл разницей в самом начале играть, то через пару актов вполне выправится на 1-2 уровня.На хелле за 3 акт около 2 миллиона экспы выбивалось. Группой пока тяжелее играть - у мобов в 2 и более раз больше хитпоинтов и бонусный дамаг. При коопе втроем поначалу (пока шмота нормального нет, или только начали новый уровень сложности со старыми вещами) даже белые мобы ваншотят.С 1,0,3 патче обещают убрать бонусный дамаг у мобов, но и лут порежут, и ремонт в 4-6 раз дороже будет.PS. Русский оказался хуже чем ожидалось, играю дальше на бритише. Звук это вообще нечто, не говоря про названия предметов.

Сообщение отредактировал Вьюга: 07 июня 2012 - 09:54

  • 0

#157
Maveric

Maveric

    маньяк

  • Хранители
  • 630 сообщений
В общем с выходом русской версии сегодня начал играть :)Есть пока пара вопросов.Графика такая убогая (по современным меркам конечно, по моему не хватает сильно детализации и сглаживания) или я что-то не включил где то? В настройках есть только несколько менюшек где я поставил везде высоко.Сохраняется игра каким образом? При выходе и на каких то чекпойнтах? Можно в любой момент выйти из игры, она сохранится?
  • 0

#158
Вьюга

Вьюга

    Матёрый

  • Пользователи
  • 313 сообщений
Графика информативная, по эффектам видно тип дамага, ауры, криты и прочее. Как по мне - отлично. А лишние эффекты только на глаза давят.Экспа и предметы сохраняются всегда, положение игрока на карте и квесты по чекпоинтам - как правило все входы-выходы в подземелья и точки телепорта.При выходе вроде всегда был таймаут 10 секунд, если не в городе.
  • 0

#159
Maveric

Maveric

    маньяк

  • Хранители
  • 630 сообщений
Ага по сохранялкам понятно.Не ну по эффектам то как раз все в порядке :) Хотелось бы подетализированней что ли, и сглаживание не помешало бы :)В целом мне все равно нравится, давно её ждал :)
  • 0

#160
Вьюга

Вьюга

    Матёрый

  • Пользователи
  • 313 сообщений
На хелле бывали моменты когда весь экран в плотной толпе мобов, и их даже больше за пределами экрана, вот тогда игра даже тормозит и хочется вообще все эффекты выключить. Хотя 4 ядра и 560TI.На инферно таких толп еще не попадалось, там и так во 2 главе все просто ваншотят персонажа, даже самый простой белый моб. Когда только стартанули бывал пинг большой - часто просто из-за лагов убивали. На хардкоре эта самая главная проблема.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных