Black Ops 2 — Первый мультиплеерный трейлер!
Компании Activision и Treyarch наконец-то выпустили первые мультиплеерные кадры Call of Duty: Black Ops II в виде небольшого геймплейного трейлера. Спешите увидить в действии: новые киллстрики, новое оружие, оборудование, Dolphin Dive и многое другое!
[katube]a0d4879191c66f4faa2[/katube]
Black Ops 2, действие которой развернется в недалеком будущем, поступит на полки магазинов 13 ноября 2012 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Black Ops II — «Pick 10?: оружие, перки, уайлд-карты и прочее
Ни для кого уже не секрет, что одним из главных нововведений Call of Duty: Black Ops II является совершенно новая система создания кастомных классов, известная в CoD-комьюнити как «Создай-свой-класс 2.0?. Однако, разработчики называют ее просто «Выбери 10?.
Как уже ясно из названия, игрок волен выбрать для своего класса любые десять предметов из арсенала игры, включащего более 100 различных перков, разнообразных гаджетов и модкификаторах. Выбирать можно в любом порядке, даже пожертвовать штурмовой винтовкой ради лишнего перка. Взяли три перка и три пойнтстрика? Это будет стоить вам 6 очков. Понравился дробовик с пониженным уровнем отдачи и модным прицелом? Еще 3! И не забудьте гранату!
Дабы дать еще больше свободы выбора игрокам, разработчики ввели так называемые уайлд-карты (те самые нижние слоты из трейлера) — специальные модификаторы, позволяющие еще гибче настроить ваш класс. Например, поставить третий аттачмент на оружие или же выбрать сразу два перка из одной категории.
Опять же, создать себе имба-класс вряд ли получиться. На то есть несколько причин: первая — 10 очков — не так уж и много, как может показаться на первый взгляд, вторая — достигнув максимального уровня, игрок может с удивлением обнаружить, что в его арсенале есть вещи под грифом «Закрыто». Да, да, теперь когда игрок повышается в звании, ему дается специальные жетон, на который можно открыть что-то одно из семи предоставленных опций. Единственный шанс заполучить все — уйти на престиж.
Теперь же предлагаем ознакомиться с полным списком предметов в последнем билде игры . Вполне возможно, что в релизной версии вещей будет куда больше.
Штуpмовые винтовки:
*Type 25
*M8A1
*SA-58
*SIG-556
*SCAR-H
*AN-94 «Абакан»
*SMR
Дробовики:
*M1216
*Сайга-12
*Remington 870 MCS
Ручные пулеметы:
*LSAT
*QBB L86
*Mk. 48
Снайперские винтовки:
*DSR-50
*СВУ-АС
*Ballista
Пистолеты-пулеметы:
*MP7
*Chicom CQB
*PDW-57
*Skorpio EVO-III
*MSMC
Прочее:
*Штурмовой щит (может быть установлен на землю и быть использван в качестве портативного укрытия)
Пускавые установки:
*FHJ-18 AA (самонаведение на технику, две ракеты)
*RPG
*SMAW
Пистолеты:
*KAP-40
*Tac-45
*Executioner
*Beretta 23R
Штурмовые оборудование:
*Осколочная граната
*Семтекс
*Боевой топорик
*Мина «Клэймор»
*Взрывпакет C4
*Мина «Скачущая Бетти»
Аттачменты:
*Прицел Reflex
*Прицел ACOG
*Прицел Target Finder (помечает цели красными квадратиками)
*Гибридный прицел (если быть точным — HAMR)
*ПБС
*Тактические магазины
*ЛЦУ
*Регулируемый приклад
*Quickdraw (позволяет быстрее переключаться на второе оружие; не подтверждено)
*Прицел MMS (позволяет видеть статичные силуэты противников через стены и дым; работает на ограниченной дистанции; ухудшает точность оружия)
*Подствольный гранатомет
*Переключатель режима огня
*Пули с цельнометаллической оболочкой (FMJ; позволяет наносить больше урона сквозь препятствия)
*Увеличенная обойма
*Удлиненный ствол (позволяет наносить больший урон; скорее всего, только на дробовиках)
Тактические оборудование:
*ПДА «Black Hat» (позволяет взламывать вражеское оборудование)
*Дымовая граната
*Сенсорная граната
*Шумовая граната
*Световая граната
*Шоковый заряд
*Тактическая высадка
Уайлд-карты:
*Перк #1 (позволяет выбрать второй перк из первой категории)
*Перк #2 (позволяет выбрать второй перк из второй категории)
*Перк #3 (позволяет выбрать второй перк из третьей категории)
*Primary Gunfighter (возможность установки третьего аттачмента на основное оружие)
*Secondary Gunfighter (возможность установки второго аттачмента на дополнительное оружие)
*Overkill (возможность таскать два основных оружия)
мDanger Close (возможность взять два штурмовых оборудования; например, два топорика)
*Тактик (возможность взять дополнительное тактическое оборудование, заместо штурмового)
Перки (про-версий больше не существует):
Синие:
*Ghost (скрывает игрока от вражеского радара; работает только на бегу)
*Lightweight (+7% к скорости передвижения; -100% урона от падений)
*Flak Jacket (+80% к иммунитету от взрывов)
*Blind Eye (скорее всего, скрытность от техники)
*Hardline (работает в связи с новой системой получения наград: теперь киллстрики выдаются не за одно абстрактное действие, а за конкретные очки опыта; прибавляет n-ое кол-во бонусных очков к действиям игрока)
Красные:
*Cold-Blooded (скорее всего, скрывает игрока от хакерских прицелов)
*Hard-Wired (иммунитет к вражеским анти-бпла и ЭМИ)
*Scavenger (возможность подбирать боеприпасы с трупов)
*Toughness (прицел меньше подпрыгивает при ранениях)
*Fast Hands (позволяет быстрее доставать, использовать и откидывать гранаты)
Зеленые:
*Dead Silence (-80% от уровня громкости шагов)
*Engineer (показывает вражеское оборудование сквозь препятствия, увеличивает задержку сдетонированной мины, позволяет менять содержимое ящиков снабжения, а также минировать их)
*Tactical Mask (скорее всего, +80% к иммунитету от воздействия тактических гранат)
*Extreme Conditioning (+100% к продолжительности спринта)
*Awareness (увеличивает громкость вражеских шагов)
*Dexterity (позволяет игроку быстрее перемахивать через препятствия, быстрее лазить по лестницам, быстрее пользоваться ножом, а также быстрее вскидывать оружие после спринта)
Скорстрики (награды за очки эффективности):
*RCC (325 очков) — радиоуправляемая машинка, начиненнная взрывчаткой.
*UAV (375 очков) — радар, показывающий расположение врагов на мини-карте.
*Hunter-killer (400 очков) — запускаемый игроком разведывательный дрон, который наводится на ближайшего врага и взрывается вместе с ним.
*Care Package (450 очков) — ящик с рандомым скорстриком внутри.
*Counter-UAV (475 очков) — глушит вражеский радар.
*Guardian (500 очков) — переносная турель, излучающая микроволны, которые замедляют и ранят врагов.
*Hellstorm Missile (525 очков) — аналог ракеты Предатора; перед взрывом распадется на несколько одиночных ракет).
*Lightning Strike (550 очков) — точечный удар молнией в трех местах на карте.
*Death-machine (600 очков) — ручной мини-ган.
*Sentry Gun (650 очков) — автоматическая турель, которой можно управлять на расстоянии.
*War-machine (700 очков) — полуавтоматический ручной гранатомет.
*Dragonfire (725 очков) — радиоуправляемый летающий дрон, вооруженный легким пулеметом.
*A.G.R (800 очков) — автономный наземный робот, ищущий и уничтожающий соперников; может быть взят под контроль игрока; вооружен двумя можщными крупнокалиберными пулеметами).
*Stealth Chopper (850 очков) — штурмовой вертолет; не отмечается на мини-карте соперников.
*Orbital VSAT (900 очков) — аналог СР-71, он же Дрозд, показывает расположение и направление врагов в реальном времени.
*Escort Drone (1000 очков) — летающий дрон, следующий за игроком и прикрывающий его.
*Warthog (1025 очков) — несколько Джетов, обеспечивающих прикрытие с воздуха.
*EMP (1050 очков) — временно нейтрализует вражескую электронику.
*Lodestar (1150 очков) — управляемые спутниковые ракеты, следующие за лазерным целеуказателем.
*VTOL Warship (1200 очков) — вертолетный пулемет.
*Canine Unit (1275 очков) — атакающие собаки.
*Swarm (1400 очков) — множество дронов Hunter-killer; выслеживают противников и нейтрализуют их.
А что Вы думаете по поводу новой системы создания классов? Инновация ли это, которая заставит старую формулу заиграть новыми красками реиграбельности, или же нелепая дыра в балансе будущей игры?
Сообщение отредактировал Hemonblpb: 14 августа 2012 - 13:38